列國志

列國志


“天下興亡,匹夫有責”!本課程以戰國時期為背景,演繹從諸侯爭霸到一統天下的過程,即為商業戰場的一次模擬。所有隊員分為齊、楚、燕、韓、趙、魏、秦等七個國家,割據一方土地。各國需迅速發展經濟、軍事等國力,制定正確的戰略、戰術,通過外交或戰爭的手段,達成統一六國的大業、恩澤天下的夙愿?!奥顾勒l手誰丈夫!”。在夢幻般的游戲中,深刻體會現代商戰中的殘酷、領導統御能力、團隊協作及責任的意義。揮戈鐵馬的同時,收獲成長與快樂,更能起到年后銷售團隊動員會的作用!

當今拓展培訓活動風起云涌,然而大多數拓展公司所做的項目活動依然“老的掉 ? 渣”,背摔、單桿、斷橋、孤島、畢業墻等老拓展項目已經很難調動起多次拓展的“老拓展人”,客戶抱怨項目陳舊、乏味、沒意思等已是“家常便飯”,鼎承23年拓展經驗,通過三年來優秀培訓師的著手研發和通力實踐,一套嶄新富有創意的團多拓展項目課程《列國爭霸》誕生了。



列國志

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列國爭霸》是一部團隊角色模擬的體驗課程!

列國爭霸》是一部全員參與、創新思維極強的合作多贏課程!
列國爭霸》更是然你在體驗之余,深感震撼的絕佳創新之團隊活動!
列國爭霸》是以古代“戰國七雄”的故事為背景而演繹的現代商戰故事,期待您的體驗!
列國爭霸》創新體驗的銷售型、管理層團隊,對于那些做了N次拓展的“老拓展人”更是再適合不過了!
列國爭霸》讓你體驗的不只有驚奇,假設現代商戰演繹的成功方法會有N種,但《列國志》會帶給你N+1種的收獲!

列國爭霸》體驗為主,需要參加者全心投入,執行第一、合作第一、溝通第一等多角度,大折射、起伏跌宕、縱橫捭闔!



列國志



(1)游戲目的


理解團隊之間溝通等的重要性。



(2)游戲程序


①分七國,按照秦、齊、楚、韓、趙、魏、吳分組。
②每組選取國王一位,丞相一位,將軍一位.,士兵若干。

③進行地域分配。



(3)游戲規則


①國王是小組的領導,他與將軍、士兵共同來決策。
②和平解決地域分配。
③各國彼此不能影響,每國的桌子上只準有紙和筆,每國有一張中國地圖和一組某地域的圖片,每國要找到自己想局部控制的地域。
④每國的丞相做傳送員,他不能說話,不能指導,只負責傳遞書面信息和某地域的圖片,并觀察溝通效果、溝通障礙、國內溝通可以自由口頭交流,各國之間溝通時,只能通過聯絡卡。

⑤每國可根據其他國的要求傳遞任何圖片,也可向其他國申請任何地域;每國任何時候至少保留三塊地域,同時不允許多于五塊地域,當所有國確認你的地域時任務結束。


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活動分為五個階段即:


群雄并起】-【四國公約】-【三國爭霸】-【逐鹿中原】-【一統天下】,?每個階段都會有國家消亡,大起大落情節定會讓你驚心動魄!


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