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潍坊文明网:经典游戏如何诞生以及游戏公司长啥样?苹果的这部剧来给你揭秘

日期:2020-03-22 浏览:

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, 疫情还胶着的时候,我们吃瓜群众最关心两件事:复工,解闷。

复不了工是真的,但要说解不了闷,一大批宅男宅女不会同意,尤其是网络游戏爱好者,他们可以把所有无聊的时间,统统在游戏里变成一次次的搏杀,一场场的荣耀。
由苹果流媒体“Apple TV ”出品的剧集《神话任务:群鸦盛宴》,便是一部新潮炫酷的游戏题材剧集。

当然,这部剧绝非只是历数经典游戏的那些事,更是是聚焦源头,讲述游戏公司那些不为人知的秘密。

本文有剧透。
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剧集一开始,就亮出一则牛逼闪闪的游戏宣传片。

一方面让观众快速进入游戏氛围,另一方面也引入了剧中的几个主角。
创意总监艾恩,一个有着乔布斯气质,但远比乔布斯癫狂的男人。他既不管理公司的大小事务,也不编写代码制作游戏,甚至连自家的游戏都玩得一塌糊涂。

他之所以敢在公司吆五喝六,来源于他与众不同的创意。他常常脑洞一开,想出一个“血海”,就能把手下折磨的半死;手指受伤,被海水中的细菌感染,他灵光一现,把“血海”设定为传染病。

对手下员工,他从来报以俯视姿态。所以,一旦出现比他高、比他壮、比他man、比他学识渊博的员工,艾恩不是想尽一切办法来证明自己更强,就是让员工挪窝,待到他看不到的地方。

如果说艾恩类似史蒂夫·乔布斯,那么首席工程师波比·李相当于苹果公司的另一位传奇人物沃兹尼亚克。她才是用键盘和鼠标创造游戏的幕后大佬,正因如此,每当看到艾恩以游戏之父的姿态出现,波比就愤怒无比。